Revelan que más de la mitad de empresas de videojuegos usan IA para sus creaciones

Viernes 30 de Enero de 2026, 15:26

La última encuesta de la Game Developers Conference muestra un aumento del rechazo a la IA en el desarrollo de videojuegos, pese a que su uso ya está presente



Una reciente encuesta de la Game Developers Conference (GDC) reveló que más del 50 % de las empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos ya utiliza inteligencia artificial generativa en sus procesos internos. La adopción de esta tecnología avanza a gran velocidad, aunque no sin generar un fuerte malestar entre los propios trabajadores del sector.

El informe expone que la industria atraviesa uno de sus momentos más complejos, atravesada por despidos masivos, una competencia cada vez más agresiva y un debate interno que no deja de escalar en torno al uso de la IA.

Según los datos relevados, el 52 % de los desarrolladores considera que la inteligencia artificial resulta perjudicial para la industria, un aumento marcado frente al 30 % registrado el año pasado y el 18 % de hace dos años. La cifra refleja un cambio de clima evidente: la desconfianza crece al mismo ritmo que la implementación de estas herramientas.

Entre quienes sí utilizan IA, el 80 % aseguró que la emplea para tareas vinculadas a lluvia de ideas, investigación o conceptualización inicial, concentrando su uso en las primeras etapas del desarrollo y no en la creación directa de contenidos finales.

https://www.infobae.com/resizer/v2/AA3AHM4WV5BKZMVGPRVVK2Z3HQ.png?auth=3d1630b53de2f89d759936ebaba82db42f854819a75a0162663872bb853ac8bb&smart=true&width=577&height=315&quality=85
Empledaos de compañías de videojuegos temen que con la incorporación de la IA, pronto sean reemplazados. (Imagen Ilustrativa Infobae)

Pese a esto, las advertencias persisten. El propio informe de la GDC señala que, si bien la IA generativa puede resultar útil para tareas específicas y no creativas, su aplicación en procesos creativos o contenidos dirigidos al jugador está desaconsejada por posibles conflictos éticos, legales, medioambientales y de reputación.

El debate se intensifica en un contexto de mercado saturado, donde nunca hubo tantos videojuegos disponibles y la competencia por captar la atención del público es feroz. Esta situación ha derivado en la pérdida de miles de puestos de trabajo y en una sensación de inestabilidad que atraviesa a toda la industria.

La incorporación de la IA aparece, para muchos desarrolladores, como una nueva fuente de presión. Mientras algunas empresas la presentan como una herramienta para optimizar tiempos y reducir costos, otros temen que su avance termine justificando más recortes o una desvalorización del trabajo creativo.

La encuesta también deja en evidencia la falta de consenso dentro del sector. Algunos profesionales destacan su potencial para automatizar tareas repetitivas, mientras otros cuestionan la ausencia de marcos regulatorios claros y el uso de datos de entrenamiento que podrían afectar derechos de autor y la originalidad de los juegos.

Así, el informe de la GDC traza un escenario de transición e incertidumbre, donde el crecimiento de la industria convive con tensiones laborales, cambios tecnológicos acelerados y un debate que promete seguir marcando el futuro del desarrollo de videojuegos.